配装代码
[&DQkDPg8aRRncEQAABhIAANQRAAArEgAAyhEAAAcCAAAGEtQRKxIAAAAAAAACawAzAAA=]概览
配装难度: ● ● ● ● ○
优点
- 高伤害
- 爆发优秀
- 多目标强
- 机动优秀
缺点
- 依赖资源管理
- 站位要求严格
- 强制位移
属性
装备
特性与技能
特性
技能
技能说明
如果你更喜欢它的玩法风格,而不是,可以选择它。
- “” 能为最多 25 名玩家提供“Stability”,同时造成可观的伤害。
- “” 能造成可观的持续伤害,并在效果持续期间为你提供减伤效果。
技能参考
| 巨剑 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 普通攻击 |
2 | |
3 | |
| → | 4 → 4 |
5 |
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
特性备注
以牺牲部分伤害为代价,换取更高的急速覆盖时间。
循环与补充
关键思路
“裁决者”是少数拥有独特闪避机制的专精之一。
它支持我们的进攻型打法,让我们在造成伤害的同时能够进行闪避,并获得诸如“”和“”等各种增益效果。
该出装方案的亮点在于灵活运用套装中的多种技能,通过远程伤害、近战爆发、击倒、缩短距离和脱身等手段,从而打乱敌方的恢复节奏。
长矛能帮助我们对付那些无法近战击中的目标,还能让我们在更安全的位置拥有清怪能力。
巨剑是我们近战爆发伤害的主要来源,能够将敌方玩家击倒并击杀。
此外, 将通过提供额外的选项和工具(例如分别位于 和 的功能),支持前文提到的各种游戏风格,从而帮助玩家更高效地进行游戏。
Dealing Damage
你的武器套装和架势各有不同的用途,可以在战斗中灵活搭配使用。因此,并没有固定的技能循环,建议你了解每项技能的用途,以便明智地消耗能量。
您应致力于将技能应用于以下方面:
- “”可在关键时刻使用,以造成巨额伤害并造成眩晕效果。其他技能则不值得使用,你最好使用武器技能来配合这一精英技能。请注意,“”会消耗大量能量。
您应致力于将技能应用于以下方面:
- “”可在冷却时间结束后使用,可提升个人急速并造成强大的远程伤害。
- “”可在指挥官突进时使用,但请注意,该技能风险较高,因为在施法跳跃期间你会暴露在敌方视野中。
在掌握了最重要的技能之后,你现在应该了解可以施展的各种连招,以便最大限度地发挥它们的协同作用。以下是一些示例:
- → → →
- → → →
- → → →
长矛循环
你应该选择“长矛”天赋,这样既能打出爆发性远程伤害,又能耗尽敌方辅助技能,同时与其他队友持续造成伤害:
- “” 是一项非常强大的衔接技能,其伤害与能量消耗比相当出色。
- “” 可在反击推进的敌人时使用,同时还能获得一个闪避帧。
- “” 是一项非常强大的拉人技能,应瞄准目标使用,以便与小队配合发动强力爆发。
- “”是这把武器的主要伤害来源:请精准瞄准以击中敌方前排,并注意使用任何其他长矛技能都会缩短该技能的冷却时间。应优先尽可能多地施放此法术。
一个基本的连招组合是:
巨剑循环
你应该选择“巨剑”,以便在近战中造成巨大的爆发伤害:
- “”可提供强大的近战爆发伤害。请注意其射程极短。
- “”可快速缩短距离并造成高额伤害。请注意施法期间会进入近战范围,因此请谨慎使用。
- “”是你的主要爆发来源,尤其是与其他技能配合使用时。尽量先施放该技能,以便延迟触发的伤害能与你的下一个技能同时命中。请注意,该技能的攻击范围比其他巨剑技能略远,因此是施放时最安全的技能。
一个基本的近战连招是:
- 闪避 2.
3. (如果你能安全降落在目标身上)。 4. 5. 闪避
在连招过程中正确使用闪避至关重要,否则你将在近战压制下瞬间阵亡。
循环备注
- 请频繁使用“闪避”技能,以确保“”增益效果始终生效。
- 当能量剩余较多时,尽量避免切换姿态:你应该熟悉各项技能的能量消耗,以便优化能量使用,避免浪费。
Defense
作为以闪避为核心的专精,当你身处险境时,显然必须妥善运用闪避技能。不过,你还有其他手段来帮助自己抵御敌人的伤害。
- 巨剑和长矛分别拥有“”(短暂格挡)和“”(闪避帧)。
- “”和“”让你能够以适度的能量消耗进行闪避并向后跃退。
- “”和“”是你的破晕技能,用于应对控制效果,每种架势各有一个。
作为最后的手段,请毫不犹豫地利用长矛的射程来规避伤害。
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 180 射程 | 长矛 | |
| 1.5 秒 | ||
| 3 秒 |























































































