蔑视分配

2021年11月27日

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关于群体控制(CC)的基础:

蔑视条是什么?

蔑视条(也称为 CC 条)是碎层中一项极为重要的机制,因为玩家在击破它之后能在一定时间内对一名敌人造成更高的伤害。

一般来说,在碎层中精英或更高等级的敌人会拥有蔑视条,你的目标应该是尽快地将它击破。为了击破蔑视条,你需要在对应的敌人身上使用 CC 技能。蔑视条的长度根据不同的首领或者敌人而不同,但无论如何你们应该击破它。

一旦你击破一名敌人的蔑视条,他会获得一个名为 的减益效果,代表着他们会遭受 30% 额外直伤伤害100% 额外症状伤害。这些敌人往往同时也会 , 所以这时他们无法攻击你或者对你造成伤害。

本指南的目标是帮助你理解你的队伍应该怎样协调合作,从而击破所有的蔑视条。目前的 燃火者 + 龙魂使 META 组合要求队伍中的每一名成员都分配一定的 CC 职责,即使是输出玩家! 在每个职业的 配装 Builds 中都可以找到相应的 CC 技能列表和蔑视条伤害。

在 T4 碎层中单个蔑视条一般不会超过 600 单位,尽管如此,尽快击破蔑视条仍然是每个人的职责。在野队中(PuGs),你可以基本认定队伍中的 5 个人有 4 个没有读过现在这一页指南,所以非常建议用额外的 CC 技能去弥补 CC 的缺失。

有效地使用群体控制是几乎所有碎层成功的关键!一次迅速的蔑视击破会大幅度压缩击杀时间,即使你的队伍在所有其他方面都表现平庸!
CC 指的是什么?

CC 是 群体控制 Crowd Control 的缩写。一项群体控制技能能使一个或一群敌人无法行动,从而对蔑视条造成伤害,并分为软 CC 和硬 CC 两类。

硬 CC 技能通常对敌人造成某种移动效果,例如 。由于这些技能会立即使敌人无法行动,它们 立即 造成蔑视条伤害。这也是用来击破蔑视条的最常见的 CC 技能类型。

软 CC 技能施加症状,随着时间 对蔑视条造成伤害,根据症状而定。因为希望尽快获得 效果,你无法在面对 2000 蔑视条时依赖软 CC,因为它们需要相当一段时间来生效。

软 CC 列表
症状 CC 每秒
100 每秒
75 每秒
50 每秒
50 每秒
33 每秒
20 每秒
20 每秒
15 每秒
我还能够了解什么?

我们建议你在 这里 了解什么是对于有组织的团队和野队的最优队伍组合(META)。另外,你可以阅读下文获知我们是如何在面对挑战模式首领使用 CC 技能击破蔑视条的。

挑战模式 CC 分配

日常症状组合

多形态机动火炮 MAMA 具有一个较短的蔑视条(1800),但你们需要在战斗中进行三次击破;再加上每个都具有 800 蔑视条的骑士,多形态机动火炮 MAMA 因此成为了游戏中对 CC 要求最苛刻的碎层首领。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状神枪手 Condi Deadeye 合计
阶段 1 1800 (4 击)
400

150
(4 击)
600
(5 击)
750
1900
骑士 1 800
200

150

150

200

200
900
骑士 2 800
200

150

150

200

200
900
阶段 3 1800 (5 击)
500
(5 击)
750

150

150
1550
骑士 3 800
150

150

150

200

200
850
阶段 4 1800 (4 击)
400

200

150

150

200
(5 击)
750
1850

西亚克斯 Siax 具有中等程度的蔑视条(2000),并需要在战斗中击破两次。一次在阶段 1,一次在阶段 3。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状神枪手 Condi Deadeye 合计
阶段 1 2000
200
(2 击)
300

150
(2 击)
300

150

200
(5 击)
750
2050
阶段 3 2000
200
(2 击)
300

150
(2 击)
300

150

200
(5 击)
750
2050

恩索利斯 Ensolyss 具有比较可观的蔑视条:第一阶段 2000,第二和第三阶段约 2250;但由于现在使用症状组合,你们实际上希望推迟蔑视条被击破的时机,从而为施加症状提供最大化的充裕时间。在第一阶段中,理想情况下,你们希望在 恩索利斯 Ensolyss 进行猛击前击破蔑视。在第二和第三阶段中,理想情况下,你们希望恰好在第二次扇形攻击生效之前击破蔑视;这也意味着在第三阶段,你们应该能够在暴露窗口期将 恩索利斯 Ensolyss 的生命值削减到 15% 以下,从而跳过气泡出现时的全屏攻击(如果出现,恩索利斯 Ensolyss 会清除身上的所有症状)。另外,如果你们希望追求更快的击杀,可以将一名 症状燃火者 Condi Firebrand 替换为 症状魂兽师 Condi Soulbeast,这将压缩你们的击杀时间。

由于你们从症状中获得了大量的软 CC,而且你们希望根据队伍输出水平来调整 CC 的时机,因此下面的列表内容不是固定的,而是列出了你们可用的常规技能。具体情况在不同的团队中有所不同。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状神枪手 Condi Deadeye 合计
阶段 1 2000
150
(最多 6 击)
100/s

200

150

(最多 7 击)
150/s

150

(最多 7 击)
150/s

200
(最多 5 击)
150 每次

50/s

50/s

33/s

20/s

20/s

15/s
阶段 2+3 2250
150
(最多 6 击)
100/s

200

150

(最多 7 击)
150/s

150

(最多 7 击)
150/s

200
(最多 5 击)
150 per 击

50/s

50/s

33/s

20/s

20/s

15/s

碎裂者斯科瓦德 Skorvald 具有碎层挑战模式首领中最长的蔑视条之一(2200),意味着整支团队都需要为快速击破蔑视作出贡献。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状神枪手 Condi Deadeye 合计
阶段 1 2200 (2 击)
200

150

200
(圣书 1-3)
150
(圣书 1-3)
150

200
(5 击)
750
(瘫痪法印)
260
2160

亚特萨里弗 Artsariiv 具有很长的蔑视条(2100),并且在你们希望忽略异常体时需要快速击破。一个好消息是,如果你们使用中场打法(如果你们是一支有组织的团队就应该这么做)就可以完全无视它,这意味着你们可以将主要的 CC 精力投入到分散阶段。在第一次分散时,每个分身具有 600 点蔑视条;而第二次时为 350。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状神枪手 Condi Deadeye 合计
西北 600 (6 击)
600

50/s
600
东北 600
200
(75/s)
150

150
(33/s)
165
665
东南 600
200
(75/s)
150

150
(33/s)
165
665
西南 600
300

200
(瘫痪)
260
760
中央 600 (瘫痪)
260
(瘫痪)
260
(瘫痪)
260
680
阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状神枪手 Condi Deadeye 合计
西北 350
200
(1 击)
150
350
350
300
(65/s)
65
365
东北 350 (50/s)
200

150
350
350
200

200
382
东南 350 (50/s)
200

150
382
350 (4 击)
400
400
西南 350 (50/s)
150

200
350
西 350 (瘫痪)
260
(1 击)
150
410
中央 350 (瘫痪)
260
(瘫痪)
260
520

阿克 Arkk 具有较短的蔑视条(1800),每次出现在 80%、50% 和 30% 阶段的“绽放”击退之后。你们拥有 可供使用,提供 232 CC。每个人 都应该利用它来 CC!但在蔑视条还没击破时准备好再使用其他技能。

魂兽师 这类职业可以利用 增幅——通过在每次“绽放”阶段后使用其他武器技能 CC 或者利用 - - 是一个带有 232 CC 的技能,如果 阿克 Arkk大神谕者 Archdiviner角斗士 Gladiator 的蔑视条下降缓慢,每个人 都该使用它。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状神枪手 Condi Deadeye 合计
阶段 2 + 4 + 6 1800
232

232

232

232

232

750
1910
艾,巅峰守护者 Ai, Keeper of the Peak

艾 Ai 具有碎层中最长的蔑视条(3200)。记住下表中是你们需要的最低 CC 值;由于蔑视条会再生,你们通常需要更多的 CC 技能,根据你们击破蔑视的速度而定。软 CC 在这种情况下帮助巨大。像 恩索利斯 Ensolyss 那样,CC 的时机应该根据你们的团队输出调整。另外,如果你们希望追求更快的击杀,可以将一名 症状燃火者 Condi Firebrand 替换为 症状魂兽师 Condi Soulbeast,这将压缩你们的击杀时间。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状神枪手 Condi Deadeye 合计
元素 3200 (5 击)
500
/
200 / 150
(5 击)
750
(5 击)
250
(5 击)
750

200
(5 击)
750
3200
3200 (5 击)
500
/
200 / 150
(5 击)
750
(5 击)
250
(5 击)
750

200
(5 击)
750
3200
66% 悲伤 1500 (6 击)
600
/
200 / 150

150
(5 击)
250

150

200
1550
33% 悲伤(左) 1500 (6 击)
600
(6 击)
900
1500
33% 悲伤(右) 1500 (7 击)
1050
(5 击)
250

200
1500

日常直伤组合

Mama

多形态机动火炮 MAMA 具有一个较短的蔑视条(1800),但你们需要在战斗中进行三次击破;再加上每个都具有 800 蔑视条的骑士,多形态机动火炮 MAMA 因此成为了游戏中对 CC 要求最苛刻的碎层首领。每日组合有两种变体,同样有效:请查阅下面的选项卡,了解最适合你们的列表/职业。狂战士 凭借出色的 CC 能力登场,尤其是 CC 骑士时发挥的作用简直难以替代,因此值得为 多形态机动火炮 MAMA 而切换角色(如果组合中没有战士),然后在之后切换回来。狂战士 需要使用搭配 的副手钉锤,加上

阶段 CC
要求
直伤龙魂使 Power Renegade 直伤狂战士 Power Berserker 直伤燃火者 Power Firebrand 直伤魂兽师 Power Soulbeast 直伤魂兽师 Power Soulbeast 合计
阶段 1 1800 (5 击)
750

390

300

150

150

150
1890
骑士 1 800
50

332
(巨剑5)
150

33/s

20/s

200
785
骑士 2 800
(2 hits)
200

390

200
790
阶段 3 1800
300

300

300

300

150

150

150

150
1800
骑士 3 800
332
(巨剑5)
150

200

200
882
阶段 4 1800 (5 击)
750
(2 击)
200

390

150

150

150

150
1940
阶段 CC
要求
直伤龙魂使 Power Renegade 直伤狂战士 Power Berserker 直伤燃火者 Power Firebrand 直伤猎龙者 Power Dragonhunter 直伤魂兽师 Power Soulbeast 合计
阶段 1 1800 (5 击)
750
(1 击)
100

390

300

150

150
1840
骑士 1 800
332

300

200
832
骑士 2 800 (2 击)
200

390

200
790
阶段 3 1800
300

300

300

300

150

150

150

150
1800
骑士 3 800
332
(巨剑5)
150
(巨剑5)
150

200
832
阶段 4 1800 (5 击)
750
(2 击)
200

390

300

150

150
1940

西亚克斯 Siax 具有中等程度的蔑视条(2000),但对于一支有组织的团队来说不应该真的需要去击破,因为你们应该拥有足够的输出来无视它。如果希望击破它,你们应该只需要击破一次;除非团队输出太慢,那么你们可能需要在 P3 也击破蔑视。

阶段 CC
要求
直伤龙魂使 Power Renegade 直伤燃火者 Power Firebrand 直伤猎龙者 Power Dragonhunter 直伤魂兽师 Power Soulbeast 直伤魂兽师 Power Soulbeast 合计
阶段 1 1800 (5 击)
750
(1 击)
100

300

300

200

150

200

150
2150
阶段 3 1800 (5 击)
750
(1 击)
100

300

300

200

150

200

150
2150

恩索利斯 Ensolyss 具有比较可观的蔑视条:第一阶段 2000,第二和第三阶段约 2250;但由于现在使用症状组合,你们实际上希望推迟蔑视条被击破的时间,从而最大化施加症状所需的启动时间。在第一阶段中,理想情况下,你们希望在 恩索利斯 Ensolyss 进行猛击前击破蔑视。在第二和第三阶段中,理想情况下,你们希望恰好在第二次扇形攻击生效之前击破蔑视;这也意味着在第三阶段,你们应该能够在暴露窗口期将 恩索利斯 Ensolyss 的生命值削减到 15% 以下,从而跳过气泡出现时的全屏攻击(此时 恩索利斯 Ensolyss 会清除身上的所有症状)。另外,如果有人可以操作 症状神枪手 Condi Deadeye症状独行侠 Condi Deadeye,可以考虑将一名症状 燃火者 替换,其次是考虑替换一名症状 魂兽师,从而带来巨额输出提升。

由于你们从症状中获得了大量的软 CC,而且你们希望根据队伍输出水平来调整 CC 的时机,因此下面的列表内容不是固定的,而是列出了你们可用的常规技能。具体情况在不同的团队中有所不同。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状魂兽师 Condi Soulbeast Conditions
阶段 1 2000
150
(最多 6 击)
100/s

200

150

(最多 7 击)
150/s

150

(最多 7 击)
150/s

200

200

50/s

50/s

33/s

20/s

20/s

15/s
阶段 2+3 2250
150
(最多 6 击)
100/s

200

150

(最多 7 击)
150/s

150

(最多 7 击)
150/s

200

200

50/s

50/s

33/s

20/s

20/s

15/s

碎裂者斯科瓦德 Skorvald 具有碎层挑战模式首领中最长的蔑视条之一(2200),意味着整支团队都需要为快速击破蔑视作出贡献。

阶段 CC
要求
直伤龙魂使 Power Renegade 直伤燃火者 Power Firebrand 直伤猎龙者 Power Dragonhunter 直伤魂兽师 Power Soulbeast 直伤魂兽师 Power Soulbeast 合计
阶段 1 2200 (5 击)
750
(2 击)
200

300

300

200

150

200

150
2250

亚特萨里弗 Artsariiv 具有很长的蔑视条(2100),并且在你们希望忽略异常体时需要快速击破。一个好消息是,如果你们使用中场打法(如果你们是一支有组织的直伤团队理应这么做)就可以完全无视它,这意味着你们可以将主要的 CC 精力投入到分散阶段。在第一次分散时,每个分身具有 600 点蔑视条;而第二次时为 350。

阶段 CC
要求
直伤龙魂使 Power Renegade 直伤燃火者 Power Firebrand 直伤猎龙者 Power Dragonhunter 直伤魂兽师 Power Soulbeast 直伤魂兽师 Power Soulbeast 合计
西北 600 (4 击)
600
600
东北 600 (125/s)
250
(Precasted)
150
(50/s)
200
600
东南 600
300

232

150
682
西南 600
300

232

150
682
中央 600
150
(50/s)
200
(33/s)
165

200
715
阶段 CC
要求
直伤龙魂使 Power Renegade 直伤燃火者 Power Firebrand 直伤猎龙者 Power Dragonhunter 直伤魂兽师 Power Soulbeast 直伤魂兽师 Power Soulbeast 合计
西北 350 (3 击)
450
450
350 (125/s)
375
375
东北 350 (125/s)
375
375
350
232

150
382
东南 350
232

150
382
350 (gs5)
150
(gs5)
150
(20/s)
60
360
西南 350 (gs5)
150
(20/s)
60
(gs5)
150
360
西 350 (圣书 1-3)
150

300
350
中央 350
300
(33/s)
165
465

阿克 Arkk 具有较短的蔑视条(1800),每次出现在 80%、50% 和 30% 阶段的“绽放”击退之后。你们拥有 可供使用——这也能使 直接击中 9 次,同时 - 也会击中 2 次,让, 龙魂使 能够单独造成 1814 蔑视条伤害!

魂兽师 这类职业可以利用 增幅——通过在每次“绽放”阶段后使用其他武器技能 CC 或者利用 - - 是一个带有 232 CC 的技能,如果 阿克 Arkk大神谕者 Archdiviner角斗士 Gladiator 的蔑视条下降缓慢,每个人 都该使用它。

阶段 CC
要求
直伤龙魂使 Power Renegade 直伤燃火者 Power Firebrand 直伤猎龙者 Power Dragonhunter 直伤魂兽师 Power Soulbeast 直伤魂兽师 Power Soulbeast 合计
阶段 2 + 4 + 6 1800 (9 击)
1350
(2 击)
464

150

150
2114
艾,巅峰守护者 Ai, Keeper of the Peak

艾 Ai 具有碎层中最长的蔑视条(3200)。记住下表中是你们需要的最低 CC 值;由于蔑视条会再生,你们通常需要更多的 CC 技能,根据你们击破蔑视的速度而定。软 CC 在这种情况下帮助巨大。像 恩索利斯 Ensolyss 那样,CC 的时机应该根据你们的团队输出调整,尤其是当你们使用 症状神枪手 Condi Deadeye症状独行侠 Condi Deadeye 时。

阶段 CC
要求
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 症状燃火者 Condi Firebrand 症状燃火者 Condi Firebrand 症状魂兽师 Condi Soulbeast 症状魂兽师 Condi Soulbeast 合计
元素 3200 (6 击)
600
/
200 / 150
(6 击)
900
(5 击)
250
(6 击)
900
(1 击)
50

200

200
3300
3200 (6 击)
600
/
200 / 150
(6 击)
900
(5 击)
250
(6 击)
900
(1 击)
50

200

200
3300
66% 悲伤 1500 (6 击)
600

150
(5 击)
250

150
(1 击)
50

200

200
1600
33% 悲伤(左) 1500 (6 击)
600
(6 击)
900
1500
33% 悲伤(右) 1500 (7 击)
1050
(1 击)
50

200

200
1500