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《激战2:永恒愿景》——“创世代码”
最终,韦洛克斯(Vloxx)获得了自己一直追求的力量,试图拯救泰瑞亚的他如今已经拥有改变现实的能力。指挥官和盟友们必须争分夺秒,在他改变现实本身之前找到并阻止他。
与此同时,库达(Kuda)正在巩固自己对审讯团(Inquest)的控制,她的野心已经不再局限于权力,而是开始向整个泰瑞亚扩张。
为了追踪他们的行踪,联盟远征队及其卡斯特拉盟友将穿越被时间遗忘的古老通道,深入卡斯特拉隐秘的核心区域——魔泉空洞(Leyspring Hollows)。
在错综复杂的洞窟与奔涌的魔法能量之中,他们将面对卡斯特拉及其审讯团制造的新型恐怖生物、潜伏捕食者锋利的爪牙,以及一个不惜一切代价重塑存在本身之人的顽强意志。
然而,要拯救泰瑞亚,指挥官必须面对关于这个世界、朋友乃至自身的一些令人不安的真相。
世界的存在本身正岌岌可危,而时间已经所剩无几。
更新重点
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《激战2:永恒愿景》故事最终章
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全新开放世界地图:魔泉空洞(Leyspring Hollows)
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全新团队副本遭遇战:永恒枢纽(Nexus of Eternity),包含一名全新首领及独特奖励
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全新汇聚:永恒枢纽中的小队实例内容
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全新碎层:孤独王座(Solitary Throne)
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全新可制作传奇武器:星辰之宿(Wages of Stars)(传奇单手剑)
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全新精通分支:裂隙增幅(Rift Amplification)
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六件全新古物
神秘熔炉 / 巫师宝库(Wizard's Vault)
巫师宝库的库存已经随着新赛季更新!
上一赛季的独特奖励现已加入遗产奖励(Legacy)标签页。
本赛季新增了全新的特殊目标,随着赛季推进,还会陆续加入更多特殊目标,其中包括与奖励活动及节日活动相关的特殊目标。
综合
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团队副本和世界之战中,队伍及小队生命条不再强制显示。
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如果需要,玩家仍然可以通过现有选项重新开启这些生命条显示。
开放世界
综合
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修复了导致玩家站在上的问题。
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降低了部分饥饿猫咪向玩家喵叫的频率。
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修复了导致灰烬荒野(Plains of Ashford)中Rouse战团只有一名成员生成的问题,该问题会导致他们在巡逻期间无法正常播放环境事件场景。
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更新了野眼米勒(Wild-Eye Miller)的语音,使其与角色性别相匹配。
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修复了船难海岸(Shipwreck Strand)巨锤猛汉之锤世界首领事件中,Jimmy Hammerhart 和 Jessica Hammerhart 的部分技能伤害异常暴增的问题。
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幼年魔径吸血蝙蝠(Juvenile Ley Vampire Bat)现在可以被游侠驯服,并可在魔泉空洞中捕获。
宝石商店
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修复了点击返回按钮后无法返回的问题。
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返回按钮现在会回到之前的滚动位置。
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修复了预览物品时导致游戏性能下降的问题。
物品
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修复了圣盾猎人护甲(Ward Hunter armor)套装默认染料存在的问题。
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修复了椅子会发出异常猫叫声的问题。
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将 “Foggy Forest Homestead Sky” 更名为 “”,以明确其对应的时间段。
- 家园装饰天空属于固定时间段的天空效果。
奖励
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全新传奇剑 星辰之宿(Wages of Stars)现已开放制作。
- 《激战2:永恒愿景》玩家满足所有前置条件后即可制作。
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购买 后,可以从《激战2:永恒愿景》地图中的地图商人处解锁更多贤者主题家园装饰配方。
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新增六件古物。
碎层
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孤独王座(Solitary Throne)碎层现已开放以下碎层等级:
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19
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44
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64
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94
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团队副本
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可以用磁石矿兑换的商人,现在将该兑换选项移动到了独立标签页。
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此举可以降低玩家在处理多余迷你宠物时,误将自己唯一的白斗篷传送装置兑换掉的风险。
个人史诗
- 改进了前往或离开卡斯特拉地区时的故事地点指引功能,使其能够更加准确地引导玩家前往当前激活的故事目标。
BUG修复
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修复了在“将文书和信件交给正在商议作战计划的长老幽灵”事件中,提交的信件无法计入长老侍从(Steward of the Elders)成就进度的问题。
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修复了“击败魔径巨像(Ley Colossal)”事件可能没有失败计时器的问题。此前如果“护送好奇的园艺师Seamus探索洞窟”事件先行失败,就可能触发该问题。
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在第15章中,Zeke现在会说话了,并会以完整的情绪变化发出吠叫声。
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修复了“寻找并品尝可食用蘑菇”事件规模调整过高的问题。
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修复了制作配方不会自动为所有《激战2:永恒愿景》玩家解锁的问题。
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略微扩大了蛇形模拟器(Serpent Simulator)小游戏区域中的禁用坐骑区域。
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修复了如果目标在空中漂浮得过高,韦洛克斯的“升华献祭(Ascension's Sacrifice)”技能的绿色叠层圆圈会消失的问题。
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修复了玩家此前失败残酷深渊(Depths of Cruelty)大型事件后,在重新进行捕获阶段时仍可能保留部分技能的问题。
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修复了玩家在“将文书和信件交给正在商议作战计划的长老幽灵”事件中提交最后一份信件或文书时,可能导致长老侍从成就进度被重置的问题。
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修复了传送门印记(Gateway Signet)的地图标记不会出现在“最终准备”故事收藏成就中的问题。
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修复了完成以太定位侦探(Aetherlocation Detective)冒险并达到银牌或金牌成就条件的玩家无法获得相应成就进度的问题。
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修复了登录游戏时不会显示“创世代码”新故事公告界面的问题。
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修复了在残酷深渊大型事件中,离开范围伤害区域后,魔像禁制(Golem Containment)效果不会移除的问题。
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修复了恶意意图(Malicious Intent)成就的部分提示内容混乱,导致提供错误音频日志位置线索的问题。
后续更新
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更新了首领冰元素和腐化风暴生物的肖像,使用新的UI美术,以正确显示它们的外观。
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修复了玩家在沉船海岸的飞行烟花冒险中死亡并失败后,禁止使用坐骑(No Mount Use)效果不会被移除的问题。
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修复了无法正确为部分外观的毛发上色的问题。
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修复了部分情况下使用“将地面目标吸附至当前目标(Snap Ground Target to Current Target)”设置时出现视线判定失败的问题。
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修复了孤独王座碎层中的一个服务器崩溃问题。