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Weakening Strikes
你闪避后的下一次打击将导致敌人虚弱。虚弱的敌人对你造成的打击伤害降低,你对虚弱的敌人造成的打击伤害提高。
Your next attack after dodging causes weakness to foes struck. Weakened enemies deal less damage to you, and you deal increased strike damage to them.

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层数: 1 · 持续: 4秒 · 状态: 虚弱打击 · 下次攻击给敌人施加虚弱。

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层数: 1 · 持续: 3秒 · 状态: 虚弱 · 耐力回复速度降低50%。50%的几率攻击偏斜(50%伤害)。持续时间可堆叠。

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层数: 1 · 持续: 2秒 · 状态: 虚弱 · 耐力回复速度降低50%。50%的几率攻击偏斜(50%伤害)。持续时间可堆叠。

伤害降低
百分比: 10%

伤害提升
百分比: 10%

伤害提升
百分比: 7%