配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- Good mobility
- Provides party boons
- Easy to learn
- Plenty of CC
缺点
- No ranged DPS
- Fast paced rotation
- Relies on resource management
- Relies on total number of boons
[&DQkDNg8qNBbcEdwRKxIrEtQR1BEGEgYSyhHKEQECAQIGEisS1BEGEisS1BE=]配装难度: ● ● ● ○ ○






| Sword & Sword | Default Keybind |
|---|---|
| → → | Auto Attack |
2 | |
4 | |
5 |
以获得永久的“狂怒”效果。
当你的队伍中没有专职治疗者时,可选择此技能以获得强大的再生效果。 ,该技能能提供极佳的移动速度,让你能在BOSS周围灵活穿梭。
在遭遇战开始前,激活
元素多面体、
力量多面体和
黑暗多面体。只有在遭遇战开始后,才激活
自然多面体。
在冷却时间结束后,使用“
冰冻隔离”、“
桎梏波动”和“
死亡打击”。
尽量避免中断你的普通攻击连击,因为这些连击的伤害主要集中在后半段。
武器技能会产生“
潜行者古物”的层数,并可通过在冷却时间结束后使用“
冰冻隔离”来维持。
一旦“
混沌多面体”和(可选的)“
自然多面体”的冷却时间结束,立即激活它们。
继续使用剑系技能,直到“
元素多面体”和“
力量多面体”即将结束冷却时间。然后使用以下技能:
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 232 | 辅助 | |
| 300 | 精英 | |
| 每次命中 150 | 法杖 |