配装代码
Template Code
[&DQUcGyw9BxuUEgwBDQE+AS8BVQELAS8BKAAoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADCQEFAC8AAA==]《激战2》中的“独行侠长矛”流派是一种专为团队副本设计的高伤害盗贼专精。该流派具备出色的机动性、群体控制能力和防御手段,且进入状态所需时间较短。该流派依赖资源管理,且对移动目标的伤害会降低,因此掌握起来颇具挑战性。
概览
配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- 机动优秀
- 控制充足
- 保命能力强
- 循环简单
缺点
- 依赖特定增益
- 站位要求严格
- 强制位移
- 移动战掉伤害
属性
- 威力
- 2172
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1297
- 精准
- 1633
- 暴击率
- 35.14%
- 暴击效果
- 0
- 暴击伤害
- 150%
- 症状伤害
- 1926
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 783
- 症状持续时间
- 67.19%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
输出基准
- 最高:41234
- 平均:41100
装备
物品
属性
毒蛇头盔
毒蛇肩甲
毒蛇胸甲
毒蛇手套
毒蛇护腿
特性与技能
特性
技能
技能说明
- 对于机动性极强的首领,将“”替换为“”。
- 对于“Defiance Bars”,将“”替换为“”。
技能参考
| Spear | Default Keybind |
|---|---|
1 (Stealth Attack) | |
2 Lead Attack | |
| ↳ | 2 Follow Up |
| ↳ | 2 Finisher |
3 Lead Attack | |
| ↳ | 3 Follow Up |
| ↳ | 3 Finisher |
4 |
| Axe & Dagger | Default Keybind |
|---|---|
1 | |
1 | |
3 |
特性备注
- “”带来的伤害提升非常微小,且仅在打断正在攻击的敌人时才会生效;你可以将其替换为“”,为你的小队提供额外的“Might”和“Vigor”。
- 如果使用“”,你可以将“”替换为“”,以充分利用频繁打断正在攻击的敌人的机会。
装备说明
- 忽略开场技能中的“斧头”部分,将导致约~650 DPS的损失。
- “”是一个可行的替代符文,损失约~350 DPS。
- 非“圣光之铎”(SotO)遗物替代方案:
- “圣光之铎”()在面对长阶段战斗及需承受首领伤害的遭遇战中是强力的替代选择。许多遭遇战中竞技场产生的脉冲伤害实际上源自首领!
- “圣光之铎”()适用于能够持续触发“闪避”效果的战斗。
循环与补充
起手
在战斗开始前最多五分钟预读,因为该技能在装备状态下会自动回充。练习时,你可以使用“蘑菇王的祝福”重置其冷却时间。
战斗开始时预读“”,但在对石像鬼进行练习时除外。
在“斧头与匕首”套装中预读了6把旋转斧头。
1. 2. 闪避(预读 、 和 ) 3. (若未预读“旋转斧头”,则跳过此步骤) 4. 5. 闪避(若装备斧头套装,则在施法期间进行Weapon Swap)
循环
1. → → →
- 道奇 3. → →
- 道奇
在冷却时间结束时施放、、 和 。你可以在不打断长矛连招的情况下完成这些施法。
当耐力值较低时,根据需要施放。
如果你的耐力不足,可以在循环中的第 2 步或第 4 步跳过一次闪避。
循环备注
- 当附近至少有4名队友时,在战斗开始后施放“”,以避免该技能被大多数战斗开始时的增益清除效果移除。
- 长矛连招若未完成,需数秒后才会重置,这让你可以在不中断连招的情况下,根据需要输入一两个技能。
- “”的大部分伤害集中在最后一击。当它完全蓄力时还会恢复先手值,因此切勿中断该技能,这一点尤为重要!
控制
| 技能 | 反抗破防 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 长矛 | |
| 每层 150 | 可选精英技能 |





















































































