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什么是 Meta?
关于 meta 的解释有很多,但我们认为 Urban Dictionary's 的定义 是最准确的:“meta 是 在 MMO 中使用的术语,指可用的最有效策略,即最优策略。基本上在游戏中,无论你的目的如何,meta 都可以在游戏中起作用。 ”
许多玩家每天都在使用某些 非 meta 的策略来完成碎层日常,并不能将这些策略(队伍组合/打法)定义为 meta。这些策略可以为他们的目标充分发挥作用——尽量不团灭并且安全地通关——但是,它们不是最快或最有效的游戏方式。
因此,碎层的 meta 不仅包括最有效的职业和队伍组合,而且还包括这些职业如何操作——即应使用什么样的技能循环。每个 meta 配装的技能循环示例可以在相应配装的 CM 指南中找到。
碎层速刷的基本要求
有五个重要的因素需要在战斗中常驻。如果其中一项缺失,通关的速度和流畅度都会降低:
- 增益:25x,, 和 。
- 症状:25x, 以及任何你的职业所需要的用以带来伤害加成的症状。
- 击破 蔑视条 来获得伤害加成 。
- 整个队伍拥有高额而快速的单体目标爆发能力。
- 堆叠独特的伤害增幅,例如
怨毒纹章 或
独狼之力。
需要理解的关键在于,这些要素结合在一起创造了极高的爆发,使战斗的每个小阶段可以仅持续数秒钟(即便使用症状职业)。这也是 带来的伤害加成与许多其他的伤害加成能够叠加的缘故。
因此,与团队副本相比,碎层中的游戏节奏要快得多,并且需要围绕 的窗口期来思考如何进行操作和输出循环。
对于 T4 碎层而言,还有几项重要的因素:
- 投射物反射和 。
- 优秀的清怪能力。
- 借助跳跃、闪现和传送来为队伍跳关。
- 来跳过无需击杀的小怪。
当前的碎层 Meta 配置
值得说明的是,每一次挑战模式战斗都有不同的可用最有效策略(meta),这通常与下面推荐的组合不同。Discretize 专注于高效地通关日常碎层,而所推荐的组合已经带来了足够的实用性来处理碎层中发生的所有情况,而无需切换角色。
随着 2021 年 5 月 11 日的平衡补丁的到来,由于 的改动,碎层 META 配置受到了极大的影响。暴露不再是 50% 的伤害加成,而是对直伤削弱到 30%,并对症状提升到 100%。这导致在许多碎层中症状配装与直伤配装相比颇具竞争力。这也最终造成了碎层 META 的剧变,以及日常通关组合和首领击杀组合之间的巨大差异。对于单体首领来说,直伤依然强势,而且在大多数情况下可以比症状组合更快地完成击杀(除了 恩索利斯 Ensolyss 和 100CM);但考虑完整通关的话,由于预读所需的时间最短、易于组队、以及实际上的通关时间与直伤组合相当接近这些优势,对于大多数队伍而言,症状组合往往是更安全的选择。
基于这一思路,我们有两种自己使用的通关组合:日常症状组合 适合希望以最小的努力尽快通关的玩家。
日常直伤组合 用于更快地击杀首领,但也要求更高水平的团队协调。
对于野队或者不太关注最优策略和组合的固定队伍来说,META 是截然不同的。要了解关于这些区别的更多信息,请向下滚动至页面底部。




日常症状组合
如前文所述,使用这种组合是为了在不进行职业更换的情况下轻松进行每日通关。症状组合中的爆发很高,持续输出很强,而且无论异变情况如何,都很容易发挥,在每次战斗中都表现出色。阅读下文了解为什么选择这些职业;
龙魂使
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade
燃火者
- 提供常驻 以及需要时的 , 和一些 。
- 提供足量的 ——利用
"怒气冲天!" 和 斧 符印
复仇符印。 - 造成极佳的伤害以及合理的爆发。而且在双
燃火者 配置中时你可以使用
传奇学识,在仍然维持 的同时造成更多的伤害。 - 提供巨额 CC:
庇护之地。 - 利用正义余烬(圣书 1-5)提供全队伤害提升。
- 在必要时可以提供 :
"坚守阵地!",
勇气圣书 和
自由咒语。
症状燃火者 Condi Firebrand
魂兽师
- 造成高额伤害,尤其是在阶段较长的战斗中,如 恩索利斯 Ensolyss 和 100CM。
- 通过
秃鹰姿态 提供强大的队伍输出提升,同时帮助支持 来源。 - 提供独特的伤害加成
旭日精魂。 - 可以携带
陆行鸟姿态,允许你们的 症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 使用极具进攻性的最低增益时间配装。
- 带来不错的 CC:
震荡射击 和
蛮力冲锋。
症状魂兽师 Condi Soulbeast
神枪手
- 目前
症状独行侠 Condi Deadeye 和
症状神枪手 Condi Deadeye 都是可靠的选择。
- 这两个配装都拥有游戏里的症状职业中最高的爆发。
- 提供强大的队伍输出增幅:
蜘蛛毒液 和
鳞爪毒液。 - 提供极高的 CC:分享
石蜥毒液。 - 高机动性:多种传送手段、传送门和 , 非常适合 T4 碎层跳关。
症状神枪手 Condi Deadeye




日常直伤组合
当队伍想要更快地击杀首领,并且想要进行需要更多相互合作配合的通关时,可以使用这种组合。直伤组合带来了疯狂的高爆发与大量 CC,同时对于长期日常碎层通关来说仍然是一种安全的选择。此外,虽然我们经常选择使用 直伤猎龙者 Power Dragonhunter, 一些不同的职业也能够容易地替换它。例如
直伤编织者 Power Weaver,
直伤狂战士 Power Berserker 和
直伤全息师 Power Holosmith 都是很棒的选择!阅读下文了解为什么选择这些职业。
龙魂使
- 提供常驻 和大约 10 层 。
- 能击破 CC 条的很大一部分,但是其他人也应该帮助 CC!
- 提供独特的伤害增幅
刺客灵气, 使全队提升 150 暴击效果。 - 造成稳定的伤害,也可以造成极高的爆发,令一些输出职业汗颜。
- 拥有传送类技能例如
位面穿行 和
死亡打击。 - 提供 以及必要时的投射物摧毁(分别来自
传奇矮人姿态 和
传奇半人马姿态)。 - 如果存在 或 异变,可以提供增益剥夺手段
驱逐附魔 (
传奇恶魔姿态)。
直伤龙魂使 Power Renegade
燃火者
- 提供常驻 以及必要时的 和 。
- 提供足量的 ——利用
"怒气冲天!" 和 单手剑 符印
利刃符印。 - 通过
怨毒纹章 帮助 CC,也是一个提升全队 216 威力的 独特伤害增幅。 - 根据战斗而定,或者如果团队非常自信时,可以使用
守护者 或
猎龙者 带来更快的击杀。
- 提供瞬间的 施加——
正义之剑 也能帮助快速击杀 多形态机动火炮 MAMA、西亚克斯 Siax 和 斯科瓦德 Skorvald 的小怪。 - 拥有传送类技能例如
利刃符印,
裁决干涉 和
仁慈干涉。 - 可以提供必要时的 来应对 T4 碎层或者 亚特萨里弗 Artsariiv:
"坚守阵地!"。
直伤燃火者 Power Firebrand
猎龙者
- 提供足量的 ——利用
"怒气冲天!" 和 单手剑 符印
利刃符印。 - 通过
怨毒纹章 帮助 CC,也是一个提升全队 216 威力的 独特伤害增幅。 - 拥有高额的爆发以及合理的短冷却。还可以通过战斗开始前的符印和陷阱预读,大幅度提升你的爆发并领先其他输出职业。
- 提供瞬间的 施加——
正义之剑,这也能帮助快速击杀 多形态机动火炮 MAMA、西亚克斯 Siax 和 斯科瓦德 Skorvald 的小怪。 - 拥有传送类技能例如
利刃符印,
裁决干涉 和
仁慈干涉。 - 可以提供必要时的 来应对 T4 碎层或者 亚特萨里弗 Artsariiv:
"坚守阵地!"。 - 如果希望使用其他输出职业,可以相对容易地被替换。
直伤猎龙者 Power Dragonhunter
魂兽师
- 帮助 CC:
冲锋,
近身平射 和
伤痕轨迹。 - 提供最为强大的、暂时性的独特输出提升
独狼之力,帮助队伍输出达到要求。 - 提供一个独特的 5% 伤害加成:
冰霜精魂 - 造成非常高的伤害。
- 允许队伍在 T4 碎层中 ,这利用了
障目烟云 - 雾鳞蜥 Smokescale。
直伤魂兽师 Power Soulbeast
META 组合对比
| 总体说明 | 操作非常简单的组合,无论异变如何都可以在所有碎层中脸滚键盘。如果你的团队希望安全又省力地全通碎层,这是极佳的选择。除非你在一个有组织的长期固定队伍中,总体通关经常快于直伤组合。 | 一支坚实稳定的直伤组合队伍可以提供大量的 CC 和团队支援。对于开始追求进行无治疗通关并压缩各个首领击杀时间的玩家来说,这是一个绝佳的开始。另外, |
| 难度 | 简单 | 中等 |
| 优点 | 大量团队维持能力,以及能很容易地处理 糟糕的异变。 该组合也可以使用其他 症状输出职业 而仍在所有碎层中表现良好。 | 可以造成非常充裕的 蔑视伤害。 能够容易地维持增益,产生大量 和 并维持在 25 层。 |
| 不足 | 由于阶段短暂而症状伤害需要时间来启动,一些首领战会变得非常拖沓。 如果你希望享受游戏过程的不断优化和追求压缩首领击杀时间,症状组合可能会非常无聊。 | 该组合由于需要两名 独狼之力 局限性较大,意味着只有 在通关时间方面,该配装需要更多的努力和协调合作达成比症状组合更快的击杀时间。为此,这也要求你们为了快速击杀 恩索利斯 Ensolyss 和通关 100CM 而切换到症状组合。 |
| 优势战斗 | 恩索利斯 Ensolyss 艾,巅峰守护者 Ai, Keeper of the peak 亚特萨里弗 Artsariiv | 斯科瓦德 Skorvald 亚特萨里弗 Artsariiv 阿克 Arkk |
| 弱势战斗 | 多形态机动火炮 MAMA 阿克 Arkk | 恩索利斯 Ensolyss 西亚克斯 Siax |
PuGs 野队推荐配装和使用方式
野队(PuGs)很少在队伍中使用最佳策略,这导致队伍造成的伤害通常较低,而且由于缺乏团队协调,整体表现更加不理想。如果你想要寻求进步,我们强烈鼓励你通过 discord 上的 #looking-for-static 频道寻求一个固定队伍或 申请加入 Discretize。我们鼓励碎层社区在我们的 discord 服务器或游戏中以任何可能的方式寻求帮助和追求进步。
有些人由于各种原因无法找到固定队伍或没有足够的时间来玩游戏 (这是完全可以理解的) 并且只想要快速且尽量不团灭的通关。我们在此建议使用不同的、更开放的团队组合:
虽然症状和直伤配装在野队中都能表现良好,但建议在开始前从症状或直伤组合之间进行抉择。这是因为你需要在不同的时间 CC 首领,这取决于队伍组合,并且会影响某些职业的伤害输出。还应注意的是,症状组合比直伤组合更容易,并且目前在大多数情况下总体上比直伤组合通关更快,并且 通关成功率显著更高 !
症状组合
选择 配装选择 中给出的任意症状 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 | |
选择 配装选择 中给出的任意症状 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 | |
选择 配装选择 中给出的任意症状 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 |
直伤组合
传奇矮人姿态。如果存在 或 异变,可以提供增益剥夺手段 驱逐附魔 ( 传奇恶魔姿态)。 | |
力量旗帜 和 纪律旗帜。另外,它还拥有极佳的单体蔑视条伤害: 大地震颤 和 头槌重击。该配装也具有中等的爆发和出色的持续伤害。如果队伍中没有 "为了正义!" 来弥补! 传奇恶魔姿态 剥夺增益,亦或者你被特别要求这样做。如果你的团队正在使用症状职业,你也应该切换职业,因为不需要你的旗帜和额外 CC。 | |
选择 配装选择 中给出的任意直伤 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 | |
选择 配装选择 中给出的任意直伤 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 |
Meta 队伍和 PuGs 野队游戏方式的区别
最大的区别之一是,野队(PuGs)里的玩家往往不明白自己需要在游戏中如何行动。首先,学习如何正确、完美、可靠地处理机制是最重要的任务。野队通常考虑最坏的情况,所以一名玩家总会在队伍中担任治疗角色。
另一个区别是,野队经常声称,CC只是 龙魂使 的职责。事实并非如此,因为
龙魂使 只能击破大约一半的蔑视条。CC 是一个全队需要努力参与的职责,即使是在症状队伍组合中!
很多野队喜欢使用 燃火者 或
灾厄师。这没有问题,因为你并不会对野队队友有很高的期待,而是更希望自给自足、发挥个人能力。但不要吝啬使用支援性的技能,例如
庇护之地 或
鬼灵缚爪! 这比你从另一项不那么重要的通用伤害技能中获得区区 500 点输出更有价值。






