“夺魂者”是《激战2》中一套低强度(LI)、适合萌新的流派,使用巨剑和斗篷来造成强大的单体打击伤害和清怪能力,既易于上手,又能提供可靠的续航能力。该流派仅使用一套武器组合,因此非常适合萌新。
[&DQg1KTIlIjbBEigPQAGBAIEAQAF1AXUBlQCVAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]“夺魂者”是《激战2》中一套低强度(LI)、适合萌新的流派,使用巨剑和斗篷来造成强大的单体打击伤害和清怪能力,既易于上手,又能提供可靠的续航能力。该流派仅使用一套武器组合,因此非常适合萌新。
可在需要时替换:
可在需要时替换:
| 巨剑 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 自动攻击连击 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 雷佩尔的裹尸布 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 自动攻击连击 |






死亡冲刺 | 2 |
惊惧魔甲 → 惊惧释放 | 3 |
灵魂漩涡 | 4 |
处决镰刀 | 5 |
该build的核心思路是进入“
夺魂之幕”状态,并开始挥舞镰刀。通过两项特质,最大限度地延长你在“
夺魂之幕”状态下的持续时间,可以大幅提升你的暴击伤害:
每次离开“Shroud”状态时,在重新进入
夺魂之幕状态之前,请先使用你的大范围AOE技能打出一次爆发伤害:
请务必在每次战斗开始时,或者当你的“肉傀儡”被击杀时,使用
召唤血肉魔像。
你的开场技能爆发力极强,在整个循环中,每次进入
夺魂之幕时都会重复使用该技能。
每次你因
解除夺魂之幕(无论是故意还是因受到过量伤害)而进入该状态时,请等待这些技能再次可用后再重新进入
夺魂之幕。
每当你进入
夺魂之幕时,请根据实际情况使用以下技能:
得益于“
夺魂灭屠”,只要你持续进行普通攻击,所有
夺魂之幕技能的冷却时间都会大幅缩短。
此外,必要时使用“3”
惊惧魔甲,以获得额外的伤害减免和自身“Stability”效果。除非需要“Defiance Break”效果,否则不要使用翻身技能“
惊惧释放”。
接下来,请确保始终保持“
灵魂倒钩”提供的强力伤害增益效果。为此,你需要在进入“Shroud”状态约10-15秒后,使用F1并。无需刻意计时,当出现以下任一情况时,你自然会知道该使用了:
在“隐身”状态之外,等待“”冷却结束时,使用巨剑时请遵循以下大致的优先级顺序:
1.2
2.3
当“”再次可用时,请循环回到开场,然后回到你的技能。
现在是时候将Wells添加到开场中了。新版本将如下所示:
5 → 4 F1 井是地面目标技能,但由于你会在近战范围内,可以点击技能将其作为范围攻击释放到脚下。
此外,当敌方生命值低于50%时,若你装备了巨剑,可以连续施放2。该技能在击中生命值低于50%的敌人时会立即重置冷却时间。这将比使用巨剑进行普通攻击连击造成更高的伤害,但会牺牲生命力的生成。 如果你需要将生命能量补满,请坚持使用普通攻击。
| 技能 | 反抗破防 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 巨剑 | |
| 500 - 900 平均值 | 精英 | |
| 每发150,最高750 | 替代型实用技能 | |
| → | 100 | |
| 150 |