狂暴: 12分钟。进入狂暴后,戴莫斯将造成200%伤害
要求: 专职“拉手”、滑翔基础
坦克: 坚韧
在这场战斗中,玩家要帮助绍罗击败戴莫斯。玩家必须打断锁链救出绍罗,并在击杀3个绍罗的敌对分身和戴莫斯本体时保护他。玩家靠近竞技场中央后,战斗便会开始。
建议每个小队至少携带一种可为队友提供的来源。常见来源包括携带的守护者、携带的机械师,以及使用
宠物技能的德鲁伊。来源在这场战斗中也很有用,例如携带的德鲁伊或携带的守护者。坦克拉戴莫斯在机制上并不困难,但需要充分理解这场战斗,才能正确调整首领的位置。任何职业都能担任坦克,但如果坦克还能提供,团队会从中受益。坦克拥有额外的格挡手段也很有帮助,但并非必需。
在输出方面,这场战斗对配装的限制不大,大多数配装都能有不错的表现。近战配装可能偶尔难以持续攻击首领,但通过正确站位和处理机制,可以大幅减少这种情况。不过,应避免使用技能带有长时间动作锁定或强制位移的配装。
治疗急速燃火者
治疗敏捷玉偃师
治疗敏捷德鲁伊
初始阶段#
战斗开始后,小幽灵(贪婪)和大幽灵(傲慢)会从场地边缘生成,并走向被锁住的囚徒 绍罗 。如果抵达绍罗身边,它们就会爆炸并对他造成伤害。傲慢会对囚徒造成大量伤害,因此应优先用定身、残废和冰冻减缓它们,防止它们抵达囚徒身边。当束缚绍罗的4条锁链全部打断后,幽灵会停止生成,但 戴莫斯的剩余生命值降至40%时,它们会再次出现 。应优先处理幽灵,在它们抵达绍罗身边前将其击杀。 如果绍罗死亡, 战斗就会失败 。
绍罗挣脱锁链后 可以 被治疗,但生命值恢复得非常缓慢;玩家应尽量 避免 他受到伤害,而不是治疗他。
打破锁链#
战斗开始后不久,一名随机玩家会被绿色圆圈锁定。圆圈消失时,所有站在其中的玩家都会被传送到恶魔领域,在那里他们会看到戴莫斯和4座牵引着锁链的雕像。玩家需要一边躲避戴莫斯的连枷横扫,一边摧毁雕像以打破锁链。
被连枷横扫命中的玩家会被击退,甚至可能掉出平台。可以用格挡这次攻击,或用其他方式格挡,也可以闪避,但无法防止击退。
每当一条锁链被打破时,所有人都会被传送回主平台 ,重新开始这一循环。为了加快初始阶段的进度,玩家应尽量 同时摧毁尽可能多的锁链 。
Boss 阶段#
锁链被打破后,戴莫斯会传送到主平台,正式进入主要战斗。
战斗开始约5秒后,绍罗会施放 异常纹章 来帮助小队。这会对戴莫斯施加一个减益,使首领受到的伤害提高 200% ,持续10秒。直伤输出职业可以配合该减益安排爆发时机。此后,绍罗大约每分钟会再次施放该纹章。
拉手#
每10秒,距离戴莫斯最远的玩家脚下会以1秒为间隔生成5层 手掌 。队伍会安排一名专职 拉手 玩家,将这些手掌整齐地叠放在远离人群的位置。拉手玩家必须具备极强的自我续航和伤害减免能力,还要有无敌或格挡来应对 精神压制 机制。
接手位的职责是让黑手远离大团,并确保自己不死。接手位应尽量将黑手整齐地叠放,每5只黑手为一组,避免伤害区域铺满场地。戴莫斯的生命值每降低25%,都会将黑手拉向自己;每有1只黑手碰到他,他就会获得1层增益,使其造成的伤害提高2%。
为了帮助接手位,绍罗会周期性地在距离戴莫斯最远的玩家处召唤一面 治疗旗帜 。旗帜持续20秒,每秒为范围内的玩家恢复其最大生命值的5%。上一面旗帜消失7秒后,绍罗会召唤一面新旗帜。
常见的接手职业有魂兽师和龙魂使。接手位应使用专门针对这一职责的配置。
拉手预告者
拉手魂兽师
湮灭#
俗称: 披萨
戴莫斯大约每隔20秒会将连枷砸向身前的地面,引发一连串,从正面依次向背后扩散;攻击前会出现一个分成多个扇区的大型橙圈。此攻击可以通过翻滚、格挡和无敌规避,但 无法 防止击退。
要用闪避躲避此攻击,玩家应 避免朝戴莫斯背后翻滚 ,否则可能会滚进攻击的下一个扇区。朝 他的正面 翻滚,或至少确保翻滚前后都在 同一个 扇区内 ,即可避免因此被击中。
可用于格挡此攻击。不过,如果玩家站在两个扇区之间的边界上,就会同时被两个扇区击中。如果玩家依靠,应确保只站在一个扇区内。
精神压制#
大约每隔40秒,戴莫斯会以平台上的所有玩家为目标施放 精神压制 ,并开始引导。5秒后,所有被该攻击命中的玩家都会 立即倒地 。
为了帮助小队,绍罗会在平台中央 召唤一个防护罩 ,使其中的所有玩家免受精神压制攻击。玩家也可以使用自己的技能 格挡 该攻击;无法进入防护罩时,群体 非常有用。不过, 任何未站在防护罩内的玩家 都会受到一个减益效果,在10秒内造成相当于其最大生命值70%的伤害,即使通过其他方式格挡了该攻击也不例外。
该攻击有非常明显的预警。绍罗会大喊_“快站进结界!”_,戴莫斯则会在引导攻击时挥舞连枷。玩家应进入结界、格挡该攻击,或使用 等能够防止死亡的技能。
注意:抵达绍罗身边的 幽灵 不仅会对他造成伤害,还会在爆炸时伤害附近的玩家。该爆炸 可以移除 。
迅速腐化#
也称为: 油圈
从剩余血量降至60%开始,“油圈”会生成在 除T外距离戴莫斯最近的玩家 脚下。油圈最初会以亮橙色圆圈预警,并在数秒后激活。如果有玩家踩进油圈,油圈会略微扩大;这种情况可能发生多次,如果玩家仍不离开油圈,它将 覆盖几乎整个竞技场 。
油圈会持续30秒,并且每15秒生成一个新油圈。
油圈会对任何站在其中的玩家造成高额伤害,是这场战斗中最危险的机制之一;完全扩大的油圈通常会导致团灭。不过,油圈失误仍可挽救。团队应迅速离开油圈,准备闪避任何 湮灭 ,并在无法进入防护穹顶时使用格挡或来挡住精神压制。
玩家应尽量避免在场地中央生成黑油,否则将无法在 精神压制 时进入绍罗的防护穹顶。为此,黑油开始生成后,T应 避免将首领拉在平台中央 ;这样团队就会在远离中央的位置抱团,安全区也能保持净空。
有时,黑油可能恰好在玩家躲进防护穹顶 期间 生成。遇到这种情况,可以安排一名 拉油者 ,避免在场地中央生成黑油。拉油者将在整场战斗中与T一起留在首领身边;他们 不会 进入任何绿圈,也不会在 精神压制 时前往防护穹顶避险。因此,建议拉油者准备一个 格挡 技能来保护自己。理想情况下,T会在 精神压制 时为其提供 ,但最好还是自备格挡技能以提高容错。
恶魔之泪#
当戴莫斯的剩余生命值降至75%时,他会开始每15秒在平台周围生成 恶魔之泪 。这些恶魔之泪会不断向团队发射投射物,给团队带来不必要的压力,尤其是拉手者。
要关闭恶魔之泪,玩家只需从它上面走过。
注意: 恶魔之泪的投射物无法格挡,并且 不会移除 。
在低DPS团队中,恶魔之泪很容易大量积累。通常,玩家应在它们生成后立即踩掉。玩家关闭一处恶魔之泪后,1分钟内无法再关闭另一处。无法关闭恶魔之泪时,头顶会显示一个图标。
绍罗的分身#
俗称: 绿圈、下场
当戴莫斯的剩余生命值降至75%、50%和25%时,一名随机玩家(不包括T和拉手位)会被绿圈锁定。与开场阶段一样,绿圈消失时,所有站在圈内的玩家都会被传送到恶魔领域。除拉手位和T外,所有玩家都应站进绿圈,除非小队还安排了拉油位。在这种情况下,拉油位应与T一起留在主平台。
在恶魔领域中,玩家会面对3种 绍罗分身 之一。将绍罗分身的生命值降至50%后,小队和分身会一起被传送回主平台。应迅速击杀分身,最好将它与首领一起顺劈。分身会 将精准属性最高的玩家作为仇恨目标 。
盗贼绍罗(75%) 会偶尔获得蔑视条。如果小队未能破除蔑视,他会偷走所有人的全部增益。
赌徒绍罗(50%) 会分裂成4个分身。玩家必须辨认出正确的分身(可通过他的 白斗篷法杖 辨认,轮廓如右侧所示)并将其击杀。赌徒绍罗分裂时,玩家应站在正确绍罗的外侧。如果玩家站在4个绍罗之间,将受到巨额伤害。
返回主平台后,应迅速击杀绍罗,以免他再次分裂。
酒鬼绍罗(25%) 会偶尔获得蔑视条。如果未迅速破除蔑视条,他会将玩家随机传送。绍罗和玩家返回主平台后,应迅速击杀这个绍罗,否则玩家可能会被传送进油圈。
注意: 不破除蔑视条会延长传送的冷却时间,因此有些队伍在 恶魔领域中 不会破除第2次蔑视条(如果 DPS 很高,则第1次也不破),以推迟主平台上的传送。
10%阶段#
戴莫斯的生命值降至10%时会进入无敌状态。经过一段对话后,所有玩家都会被传送到恶魔领域,彻底击败戴莫斯。戴莫斯的攻击会将玩家向下推,可能把玩家推出平台。前两次攻击时,玩家可分别向右和向左移动;第三次攻击中,戴莫斯会用双手猛砸,此时应闪避。这次攻击会覆盖至平台尽头,因此拉手位也应闪避。
此阶段仍会继续生成黑手和黑油。
一名玩家可以紧贴戴莫斯左侧或右侧站立,将黑油引离大团。
其他玩家继续击杀戴莫斯时,拉手位应回到远离戴莫斯的位置。
翻译与来源#
本页按 Hardstuck 原文 的章节和段落翻译,保留机制说明、提示、配装和演示素材。原作者:Hardstuck Team;中文翻译:EzGame.CC。
原文更新:2023-04-27;翻译日期:2026-09-12。
闪避
