三座雕像各自都是独立的小首领。本攻略将分别讲解每座雕像。你可以按任意顺序完成该事件,但通常会先打 破裂国王 ,因为击杀它需要更长时间;该遭遇战有一个关联成就雕像限制,要求玩家在5分钟内击杀三座雕像中的两座,因此玩家更倾向于先击杀耗时最久的首领。
面对每个首领时,控制输出都很重要。对于新手玩家,直伤输出是更好的选择,因为这种配置便于玩家调整伤害输出。
寒冰雕像#
又称: 破裂国王
狂暴: 3分30秒。狂暴时,破裂国王会消灭整个小队
需要: 滑翔三级专精(Lean Techniques)或飞行坐骑
坦克: 坚韧
从死神登陆点出发,玩家可以向左飞到破裂国王所在的冰架。在这场遭遇战中,玩家必须在 获取冰球 的同时击杀破裂国王。当任意绿色圆圈爆炸时有玩家站在其中,遭遇战便会开始。
破裂国王会在场地周围生成 绿色冰球 。战斗开始后,如果绿圈落下时范围内没有玩家,就会引爆, 对所有玩家造成巨额伤害 。破裂国王每损失 2%生命值 就会生成一个绿色冰球圈;如果团队DPS过高,小队将被大量绿圈淹没,并可能漏接这些冰球。
冰球#
小队应将 团队总DPS控制在约75k 。该首领存在狂暴计时,因此如果团队DPS降至60k以下,就有可能因首领狂暴而团灭。
冰封之风#
玩家每接下一个绿圈,都会获得一层冰封之风。拥有3层的玩家接下第4个绿圈时,会失去所有层数、被冻结10秒,并持续受到伤害。被冻结的玩家可以提前使用无敌技能,例如幻象术士的,也可以由小队为其治疗。
每层冰封之风都会在施加45秒后消失。通常应尽量 避免接第4个绿圈 ,并让其他小队成员帮忙补位。
冰裂缝#
破裂国王还会对小队造成其他伤害。他的普通攻击会造成不可忽视的伤害,并且偶尔会用法杖猛击地面,在地上形成闪亮的冰裂缝。这些裂缝会持续造成高额伤害,应侧移躲开。
击败破裂国王后,玩家可以使用 /gg ,或通过沙狼传送门返回死神登陆点。
死亡雕像#
别称: 食魂者、吞噬者
需要: 滑翔基础和弹跳兔坐骑,或狮鹫或飞天鳞龙坐骑
坦克: 坚韧
从死神登陆点出发,玩家可以直接飞到吞噬者的平台。玩家接近吞噬者时,战斗便会开始。在这场战斗中,玩家必须 点燃 胡狼传送门上方的 6个火炬 ,并击杀灵魂吞噬者。
这场战斗的机制并不难,但可能令人困惑。应先了解战斗流程,以便在队友处理机制失败时随机应变。
注意: 整场战斗中,竞技场内都会刷新 骷髅 。每只骷髅造成的伤害都很低,但如果不加处理,它们可能会淹没整个小队。大多数情况下,可以无视它们,在处理其他机制时顺带用顺劈伤害消灭。
呕吐#
吞噬者只有一种有威胁的攻击:呕吐。它会吐出一大片有毒范围区域,玩家应避免站在其中。
点燃火炬#
收集 吞噬者 竞技场上方漂浮的红色球体即可点燃火炬。玩家必须先完成一系列机制来取得这些球体。
释放球体
平台边缘附近会生成一只蜘蛛形态的 扭曲灵魂。击杀这只蜘蛛后,平台中央附近会出现5个 回收能量 球体。
跑过一个 回收能量 球体后,玩家会获得一个 特殊行动键 。竞技场周围有4个矩形区域,其中一个会微微发光。玩家应使用特殊行动键,将 回收能量 瞄准这个发光的矩形区域。
瞄准 回收能量 时必须小心——它必须落在矩形区域内。 瞄准 吞噬者 通常会导致它无法落入矩形区域 ,迫使小队等待新的 扭曲灵魂 生成。
通常,小队处理 扭曲灵魂 时,T会将 吞噬者 移到矩形区域上。如果在一个放有全部5个 回收能量 的激活矩形区域上击杀首领,它会释放10个红色球体。吞噬者 被击杀后会恢复至100%生命值。 随后可以重复此过程 。
收集球体
战斗开始40秒后会生成一个迷失之灵,之后每隔50秒生成一个。这些灵体周围会出现一个绿圈, 将站在其中的所有玩家击飞至空中 ,并施加破碎灵魂减益,使其无法承接下一个绿圈。如果圈内没有玩家,灵体就会死亡,并在竞技场中释放一道冲击波,需要通过闪避或跳跃躲开。
绿圈结束后,食魂者很快会获得蔑视条,并将当前仍在空中的所有玩家吸向自己。玩家可以破除其蔑视条,也可以让一名玩家被吸进他的碰撞体积内。这名玩家通常称为 sac 或 献祭者 ,随后会以倒地状态重新出现在平台上。
进入空中后,玩家必须收集红色球体才能返回竞技场。玩家会获得3个技能: 上升 、 灵魂喷涌 和 下降 。
在竞技场上空移动可能会让人难以判断方向,而且球体的碰撞体积也容易产生误导。移动要迅速,但收集球体时要耐心!
在空气中,你有30秒收集5颗球:超过这个时间会立即死亡。如果难以收集球,可以使用 灵魂喷涌 技能将自己弹离平台。这样会以倒地状态返回地面,让小队将你复活。
重复整个流程,直到收集到20颗红球,点亮全部6支火炬并移除食魂者的再生。
常用打法#
通常,队伍采用的打法是 跳过第一个迷失之灵 (记得在第一个绿圈后跳过冲击波)。这样队伍可以完成 两次扭曲之灵阶段 ,确保天空中有20颗红球。随后,队伍会在 第二个绿圈让5名玩家升空 。其中一名玩家被指定为 牺牲者 ,直接飞进食魂者的碰撞箱,并避开沿途的所有球。另外4名玩家每人收集5颗球,点亮火炬,让小队能够击败食魂者。
击败食魂者后,玩家可以使用 /gg 或胡狼传送门返回 死神登陆点。
黑暗雕像#
俗称: 双眼
需要: 滑翔基础
玩家在此处 不得使用特定类型 的“硬”控制技能,因为引爆光球时对眼睛施加的长时间会被某些效果覆盖,导致它更快传送离开。需要避免的控制类型包括、和——战斗开始前请仔细阅读技能说明,避免使用任何带有这些效果的技能!
从死神登陆点出发,玩家可以向左或向右滑翔至双眼的迷宫。指定两名玩家担任 投掷手 ,站在迷宫中的高台上。小队其余成员分为两个四人小组,每组配备一名专职 击晕手 和三名 输出 。
投掷手拾取第一道光后,战斗便会开始。
整场战斗期间,场地上会刷新 窃光者 。每个窃光者造成的伤害都很低,但如果不及时处理,这些小怪可能会淹没整个小队。
投掷#
投掷手负责确保高台上的光球能送到自己负责的一侧。每次会生成3个光球,因此投掷手应始终从一端开始拾取,并与中间的光球交替拾取。
光球可能会被地图地形阻挡——投掷时务必小心!
击晕眼睛#
每侧应指定一名玩家担任 击晕手 。该玩家通常是使用的德鲁伊,但也可以使用能延长击晕持续时间的其他配装。该玩家的主要职责是持续击晕眼睛。如果眼睛在生命值降至85%、70%、55%、40%、25%或10%时未被击晕,它就会 传送 并对小队施加。此外,如果眼睛在生命值降至70%时未被击晕,它还会召唤一个敌对的 牛头怪 。
注意: 延长击晕持续时间可确保首领很少传送,甚至完全不会传送。
负责眩晕的玩家应等到每侧都有 两到三个 光球。之后便可 标记 眼睛(它只有暴露在光线下时才能被选为目标),对眼睛使用光球的 眩晕技能 ,然后继续战斗。负责眩晕的玩家应尽量每隔约10秒再次眩晕眼睛。
两只眼睛必须在彼此死亡后的8秒内被击杀。如果团队未能做到,眼睛就会恢复生命并传送。这意味着,如果一只眼睛的死亡速度远快于另一只,输出玩家就应放慢输出。即使输出完全停止,负责眩晕的玩家也应继续眩晕眼睛。
如果眼睛传送,团队应拾取附近的光球并跑到新位置。随后便可重新开始眩晕流程。
击败眼睛后,玩家可以使用 /gg 返回 死神登陆点。别忘了拾取宝箱!
翻译与来源#
本页按 Hardstuck 原文 的章节和段落翻译,保留机制说明、提示、配装和演示素材。原作者:Hardstuck Team;中文翻译:EzGame.CC。
原文更新:2023-05-12;翻译日期:2026-09-12。