狂暴: 9分钟。进入狂暴后,萨比尔将造成200%伤害
坦克: 坚韧*
需要: 投射物阻挡和/或上升气流滑翔
这场战斗没有硬性要求。未掌握滑翔基础的玩家会打得比较艰难,但理论上仍能完成战斗。
此外,这场战斗有许多需要协调配合的破蔑视阶段,因此可使用能增强控制效果的技能、法印和特性。
萨比尔会锁定坚韧最高的T,但这基本只是走个形式,因为T会始终与队伍抱团。
最后,如果玩家模型限制设置得特别低,萨比尔的部分机制可能无法正常显示。提高细节层次距离和模型限制可能会有所帮助。
前往萨比尔#
玩家从魔径中枢出发向西前进,并清理 伏特精灵 。这些小怪被顺劈消灭后,玩家可以攻击平台上的球,将其推过拱门,进入一个大房间。
萨比尔会站在一段楼梯上方。经过一小段对话后,玩家可以消灭另一批精灵。
每只精灵都会生成一个弹跳平台,将玩家弹到下一个平台。
途中会有一个较长的平台,上面有缓慢移动的龙卷风,玩家可以利用它们将自己推向前方。
如此继续,直到玩家抵达萨比尔所在的第一个平台。玩家靠近萨比尔时,战斗便会开始。
阶段1:100%-80%#
与几乎所有其他首领不同,整个小队都应在萨比尔正面抱团。萨比尔的普通攻击会施加层数可叠加的 狂暴电流 ,提高玩家造成的伤害。叠加至5层后,玩家将获得 特殊行动键 技能 闪光放电 。该特殊行动技能会传送玩家,并造成大量破蔑视伤害。
电能推斥#
俗称: 免费CC
生命值降至90%时,萨比尔会获得蔑视条,使用 电能推斥 持续将玩家向后推,并在平台上生成橙色线条( 动态威慑 )。在此破蔑视阶段,萨比尔还会获得一个大幅降低所受伤害的增益。玩家必须在避免掉下平台的同时打破萨比尔的蔑视条。橙色线条引爆时,踩在线上的玩家会被击晕并击退,可能因此被推下平台。
玩家应尽快打破萨比尔的蔑视条,以便继续对首领输出。
这次破蔑视俗称“免费CC”,因为玩家可以随意使用控制技能。小队应尽量抱团,不断向萨比尔移动,并在特殊行动技能 闪光放电 冷却完毕后立即连续使用。
注意: 麻痹法印会提高闪电释放造成的破蔑视伤害。如果队伍难以击破萨比尔的蔑视条,这些法印会有所帮助。
萨比尔的蔑视条被击破后,玩家脚下会出现橙圈。所有人应分散站位,避免因爆炸范围重叠而死亡。
阶段2:80%转阶段#
生命值降至80%时,萨比尔会击晕玩家并跳到下一个平台。此次转阶段与预事件基本相同,但有一个明显区别:在较长的龙卷风平台上会出现一个 橙色致命龙卷风 。该龙卷风会秒杀范围内的所有玩家;务必小心地从旁边走过或滑翔绕过。
配合默契的队伍可以带一名使用[传送门入口]的幻术师,跳过部分转阶段流程。不过,休闲队伍很少使用这种打法。
阶段3:80%-60%#
阶段3将引入两种新机制: 龙卷风 和 放纵风暴 。
龙卷风#
龙卷风会在竞技场周围生成,并在平台上沿顺时针方向移动。接触这些龙卷风会移除所有猛烈气流层数,因此应当避开。
放纵风暴#
当生命值降至75%时,萨比尔会开始使用放纵风暴攻击。释放放纵风暴前,脉动的橙色圆圈会发出预警,随后一道致命风墙将席卷而过。任何被这道风墙击中的玩家都会倒地。可通过以下3种方式躲避:
- 龙卷风: 玩家可以进入龙卷风,滑翔越过这次攻击
- 特殊行动: 玩家可以使用特殊行动键传送穿过这次攻击
- 防止死亡: 可以使用防止受到致命伤害的技能,例如
在熟悉这个首领之前,应利用房间四周的龙卷风躲避该机制。如果有小队成员被击中,优先复活他们;萨比尔的协同破蔑视阶段中,存活玩家越多越有利。
阶段4:60%转阶段#
阶段4与阶段2相同,唯一的区别是龙卷风平台上会出现第二个 橙色致命龙卷风 。
阶段5:60%-0%#
萨比尔会在此阶段增加几种额外机制。
离子护盾#
俗称: 协同破蔑视
萨比尔会获得蔑视条,但不会将玩家向后击退。这条蔑视条很长,并且会迅速恢复。这意味着玩家必须协调控制技能来打破蔑视条。通常,指挥官会等到约6名玩家获得特殊行动技能;在小队界面中,每名玩家的图标周围会显示浅黄色边框。
随后, 指挥官会在小队聊天频道中连续发送聊天指令, 所有玩家都必须对萨比尔使用自己的 特殊行动键 。
如果未能打破蔑视条,玩家必须重复这一过程,等到足够多的玩家获得特殊行动技能,再对首领连续使用。
打破这条蔑视条后,玩家将再次应对分散机制。
泰坦龙卷风#
俗称: 大龙卷风
生命值降至50%时,平台西侧会生成一个巨大的橙色龙卷风,围绕场地缓慢顺时针旋转。玩家 必须避开这个龙卷风 。如果有玩家倒地,必须立即将其救起,以免被龙卷风彻底击杀。
风暴狂怒#
俗称: 泡泡、角落
生命值降至50%后,萨比尔偶尔会使用风暴狂怒发动攻击,预警是一个不断扩大的橙色方形区域。场地的两个角落会出现泡泡,保护玩家免受这次攻击。如果在萨比尔的橙色方形区域扩张至平台边缘前未能进入这些泡泡,玩家就会倒地。
与这个首领的所有机制一样,保命优先于维持DPS。如果有玩家倒地,立即将其救起,以免被龙卷风或放纵风暴彻底击杀。
麻痹幽光#
萨比尔生命值降至40%时,主平台西侧的一个侧平台上会生成幽光。此后,萨比尔的生命值每降低10%都会生成额外的平台。每个平台上的幽光被击杀后,会在40秒后重新生成。一名拥有上升气流滑翔能力的玩家应使用 特殊行动键 传送到幽光旁,破除其蔑视条并迅速将其击杀。然后该玩家可以利用上升气流返回队伍。
有些小队会选择无视这些幽光,并携带如 之类的投射物阻挡手段来规避这部分伤害。否则,他们会安排一名玩家处理幽光,通常是旗帜战士。
如果负责处理幽光,必须留意萨比尔在主平台上的攻击。尤其是, 风暴狂怒 会在半空中将你击倒,而 放纵风暴 和 龙卷风 都可能在你滑翔返回时将你击杀。
翻译与来源#
本页按 Hardstuck 原文 的章节和段落翻译,保留机制说明、提示、配装和演示素材。原作者:Hardstuck Team;中文翻译:EzGame.CC。
原文更新:2022-05-07;翻译日期:2026-09-12。